Som en STEAM-skole blir elevene introdusert til ulike STEAM-læringsmetoder og aktiviteter. De kan utforske ulike områder innen vitenskap, teknologi, ingeniørfag, kunst og matematikk. Hvert prosjekt har fokusert på kreativitet, kommunikasjon, samarbeid og kritisk tenkning.
Studentene har utviklet nye overførbare ferdigheter innen kunst og design, filmskaping, koding, robotikk, AR, musikkproduksjon, 3D-printing og tekniske utfordringer. Fokuset er praktisk, stimulerende. spørrebasert læring med studenter engasjert i utforskning, problemløsning og kritisk tenkning.
Innleggstid: 24. november 2022